如今在面对着亡灵“种族相当占优”的局势下,已经有越来越多的人族玩家开始放弃传统的常规开局转而研究试练起了新的思路打法。“骑士飞机流”“Kua流”“圣骑士流”等一系列战术都是近来人族对战亡灵时所应用到的主打战术,而今天为大家带来的这场图文战报就是在前不久举行的暴雪精英赛上,WE.Sky vs BeT.Sweet的颠峰对决。在比赛上,“人皇”Sky继续他近来兴起的“圣骑士”打法,而“忧郁鬼王”Sweet在沉静了几月后究竟又会以怎样新的战术来巧妙应对呢?下面就让我们直接切入正题,一起来鉴赏一下这场经典的比赛战报吧。 比赛地图为TerenasStand。在比赛开始后,人族Sky出现在了地图四点钟位置,按照标准的常规开局发展,祭坛、兵营、农场、农场依次建造。而亡灵Sweet则对角而立,坐落在了十点钟位置,开局有所不同的是,亡灵选择了“先地穴后祭坛”的摆建,这样一来也就会导致死亡骑士无法第一时间赶到对手基地进行“三陪”,不过Sweet显然已并不打算进行前期的骚扰,而是直接虚晃一枪,招募出了中立英雄——熊猫。

Sweet故意先训练死亡骑士迷惑对手 熊猫首发对战人族多用于暗夜精灵。强大的酒雾喷火不管是抵抗“一波流”还是在后期交战焚杀人族部队都能起到非常好的作战效果,不过熊猫这个英雄很讲究等级与魔法,必须要在等级上去(至少3级)以及魔法值充足的情况下才能施展出强大的威力。而Sweet之所以在本场比赛里首发熊猫,显然就是为了应对人族的“圣骑士流”而准备的。像EI、TS这样的地图,多数的人族玩家都会选择前期分矿来对战亡灵,同时近来人族中又流行起了首发圣骑士,这样便更能帮助人族前期的开矿开的更加顺利,亡灵对这样直接的针对显然不会无动于衷,随即也便想出了这样一个以首发熊猫为根基的主打战术,那么Sweet在选择了首发熊猫后,接下来又该如何应对呢?让我们接着来看。 Sky的圣骑士在训练完毕后的第一时间便带领步兵民兵MF向了基地下方的地精实验室,同时还从上方的雇佣兵营地买出影子牧师来协助战斗。影子牧师这个单位简直就是为人族开矿所准备的,小能补血恢复,大能躯散净化,尽管自身脆弱无比,但如果能加以有力的操作,会让亡灵感到非常的棘手。

民兵吸引野怪火力向上窜 步兵趁机买出雇佣兵向下跑
又是影子牧师的治疗;又是圣骑士圣光的笼罩,Sky在毫无损伤的情况下连续的MF掉了地精实验室、雇佣兵营地两处级别较高的野怪,而在奠定了前期顺利的扩张后,随即便拉出农民向着1点位分矿开进——如此顺畅的开局,不开分矿,更待何时?而让Sky这样痛痛快快的发展,Sweet到底在干什么呢?原来他同样也在进行着快速的MF,而之所以不急用强攻压制,是因为Sweet选择的是“双地穴爆食尸鬼”打法,大家都知道,这种打法在前期非常的凶猛,就是依靠成群的食尸鬼不断的强压猛攻Rush对手。而Sweet也正是要让Sky“顺利的发展”,从而使他有了一种“我都发展这么顺利了,在开个分矿岂不是稳操胜卷了”的想法,而在通过骷髅战士侦察到了Sky将要扩张分矿的企图后,成群的食尸鬼由熊猫带领立刻便向着1点分矿压来…… 前期如此完美的开局,不仅是从比赛局势上还是对战心理上,Sky要占明显的优势,而Sweet呢也正是要抓住对手这样的心态进行Rush。在对手最得意的时候进行猛攻是最佳的时机。但他显然低估了Sky,在发现了亡灵大批的食尸鬼后,Sky立刻便放弃了继续扩张的想法,转而撤回家中进行起了防守。既然是“双地穴爆食尸鬼”,那么在科技上就要滞后了许多,Sky顺风推舟,转而攀升二本,打算先在科技占优后,在扩张分矿不迟。而Sweet见对手既然不开分矿后,显然有些吃惊,随即便大兵压境向着人族主基地袭来……刚才一战,Sky若是硬拼,就算能够开出分基地,也会让Sweet的熊猫至少达到4级。而接下来,也就是酒火合攻的屠农表演了。所以Sky此时冷静的判断局面,并没有将前期的优势转变成扩张分矿的资本,而是积攒了这种优势,巧妙的避开对手前期的Rush猛攻,打算待中期时抓住时机在进行扩张分矿。高也。综合起来一句话,“你升基地,我开分矿,你不升基地,那我升基地。”

三个复制熊猫+大批食尸鬼压制 见对手比自己提前升级了主基地;家中也仅有一根魔塔进行防守,Sweet立刻抓住时机,群狗压进,在人族基地内第一次与Sky展开了操作战。为了躲避魔塔的吸魔,熊猫亮起大无敌抗在最前线凭借酒火屠农,而食尸鬼们也仗着身小硬钻与人族步兵战成一团。此时又一次不得不佩服Sky能够冷静的判断场上的局势,不但很好的利用了建筑物的堵口来限制食尸鬼的大规模侵入,更是将部队阵型调整的天衣无缝,影子牧师+圣骑士的后方补给配合前方步兵民兵的有力还击,耗尽魔法值的熊猫最终还是带领剩存的食尸鬼选择了撤退。场上的局势随即便又被Sky所掌控,趁着重伤于对手之际,Sky立刻再一次拉出民兵继续起了自己扩张分矿的计划……

[b]主动出击[/b]

亮起无敌 奋勇拼杀 Sky将伐木机都加入战斗了
刚才在人族基地一战,可能很多玩家都会觉的不解,“就算是有一群食尸鬼,那也不该什么都不管就往里冲呀,何况还是在人家家里”,其实这也Sweet的作战思路,首先,既然人族已然放弃了前期分矿,那么自己“双地穴爆食尸鬼”的应对打法还算成功。不过在中后期的交战中,多数的食尸鬼并不能起到多大的作用,相反还会白白占用人口。此战过后,食尸鬼尽管阵亡大半,但同样也重伤了人族不少农民,而更为重要的就是提升了熊猫的等级,这样一来,高等级的熊猫就能在接下来的比赛中独挡一面了。果然,尽管在兵力上严重受损,但Sweet立刻开始以4级熊猫为主攻单位,频频屠杀起了扩张分矿的农民,别看此时人族在局势上占优,但面对熊猫的屠农却丝毫没有办法,无奈的Sky随即也以牙还牙的让圣骑士潜入亡灵基地照射侍僧,尽管Sweet将建筑物摆建成“闲人莫入”的布局,但圣光毕竟不是近程攻击,脆弱的侍僧还是接连应声倒地,就这样,场上也就形成了让人哭笑不得的“屠农比赛”。但随着Sky分基地魔塔箭塔的升级完成,已无利可图的熊猫也只得撤回防守,但拥有无敌技能的圣骑士仍能大摇大摆的继续屠农,熊猫带领着食尸鬼只得“动口不动手”的看着圣骑士作肆——“等无敌没了,看我们怎么收拾你。”

无视追杀 来回屠农

无视“拒之门外” 照样射伤侍僧

亮起无敌的圣骑士果然强又是隐身药、又是无敌瓶、又是传送仗,Sweet在抵抗着“毫无意义”的圣骑士的连番屠农中,一边训练侍僧恢复经济运做,一边积攒金钱开始转型天鬼与绞肉车。由于此时的人族主分两矿早已是“里一层外一层”的箭塔,亡灵不可强攻,只能智取。并且在圣骑士的不断屠农骚扰下,Sweet本来要扩张分矿的想法也随即不得不放弃——5个侍僧已经被屠的够戗了,难道再来5个?干脆就来个天鬼+绞肉车进行强攻猛砸吧。

没了死亡缠绕的补给 圣光更加为所欲为 石像鬼护空,抵抗人族空军兵力;绞肉车则依靠强大的攻城威力逐步深推人族分矿。在一边死守,一边强攻的局势下,两人的操作秀也就此展开,Sweet一边依靠5级熊猫屠杀着农民,一边依靠娇肉车配合飞艇的空降强砸箭塔,而Sky则釜底抽薪的一边继续大面积造塔的同时,一边也让圣骑士潜入到亡灵家中屠农。而随着比赛进程的继续,Sweet的强攻显然没有起到应有的成效,尽管箭塔被拆大半、农民被屠不少,但人族双矿的经济还是得以膨胀,而Sky也悄悄的训练了成群龙鹰来对抗石像鬼,随着全部被枷锁石像鬼的阵亡,未带回程的熊猫只得带领载着绞肉车的飞艇撤退,然而更不幸的是飞艇既然在悬崖边被龙鹰击毁,三辆绞肉车又白白葬送。

这些箭塔又怎是能强拆完的

屠

没带回程的熊猫连哭的心都有了
瞬间全军覆没的Sweet随即派光杆熊猫撤回家中进行起了防守,并且转型蜘蛛+十胜石雕像来对抗龙鹰。而Sky也又一次的抓住对手兵力欠缺的软肋在7点位分矿又摆下了分基地。一群塔、一基地、五农民——看似都一般般的基本建筑物与单位,但对于现在的Sweet来说却是无法再越过的坎儿。

又一处分矿在悄悄酝酿着 尽管5级熊猫能够站位较深,从而避开外围箭塔的齐射而重伤农民,但随着山丘之王带领龙鹰的撤回支援,主矿金钱耗光的亡灵只得尽最大力度的去占人族便宜,最终随着熊猫红血状态的呈现,Sweet见大势已去,打出了gg,退出了比赛。好一场一波三折,惊心动魄的比赛哪。

尽管有传送 但熊猫却不敢用 综观整场比赛,圣骑士、熊猫这两个很少作为首发登场的英雄在各自天王级人物的手中依然应用的是那么所向披靡。同时也分别开创出了人族亡灵之间新的战术打法,一边是极限爆兵,强压人族前期分矿。一边是广造箭塔,积攒经济优势拼杀后期。亡灵占据前期、人族掌控后期,那么中期自然就成为了两人投入最多心血的关键部分,而最终Sky把握住了机会,在化解掉了对手的强攻猛拆后,顺势反击取得了本场比赛的胜利。此时我们不仅又一次的联想到了亡灵人族所谓的“种族优势”,其实这就是我在前一篇战报中提到的,魔兽真的已经非常平衡了,而取决于“不平衡”的因素完全在于地图与战术。所以当我们抱怨着某某种族是imba时,不妨换一个角度去思考,开创出一些更适应于对战那“imba”的战术,我想那事才是我们这些魔兽爱好者真正应该去干的